比如新作游戏的主角会更换,而且会有相当数量的新卡片在续作游戏逆里出现。
全球只要是决斗卡牌迷们,哪怕只是冲着这些新卡片效果的了解这一目的,也肯定要购买游戏王的二代游戏来链了解细节。
所以.
游戏王2的游戏预售数量,在临近发售日前,以一个恐怖的数量在上涨。
一百万,一百三十万,一百六十万一百九十万,最终,在游戏发售前一天,来到了两百万数量级.
一般来说,想要有这种销售数据,那这款游戏肯定在之前,有很多优秀的系列前作才行。
就像景俞前世的最终幻想,gta,巫师,极品飞车等系列游戏一样,玩家们出于对前作质量的认可和信任,所以才会有后面续作游戏发布后的口碑销量爆表。
而游戏王,不过是一部诞生才一年的新作游戏,虽然景俞很明显,现在的目的是把游戏王和宝可梦都搞成系列游戏作品。
但实际上全球的游戏厂家们都想不到,仅仅是游戏王2,其首日游戏销量就能这么高。
从这个角度来看,游戏王的一代游戏玩家,对这款游戏的用户粘性确实没话说。
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