越来越多基于java开发的离线游戏发行,诸如《封魔斩妖录》、《仙剑奇侠传》、《极品飞车》等单机手游开始和老版小游戏并驾齐驱。
而2010年,又是一个新时代的节点。
智能手机风靡,联机手游也逐渐进入大众视野。
《水果忍者》《愤怒的小鸟》,这些游戏打破了用户对手游的固有印象,伴随着苹果手机进入国内市场,诸如此类的游戏也在国内快速流行。
在之后的十年,更是发生了翻天覆地的变化,牢牢占据了游戏市场的大头。
所以周岩对手游很看重,非常看重。
不然也不会把它当做一个独立的创业项目存在。
而他对手游的开发,显然也有自己的想法在里面。
“平台代码框架可以找咱们工作室的人写,不过我们首先要敲定内容。”
周岩拿来了一张白纸,一边写,一边说道:“我们既要代理手游,也要给用户提供一个开发手游的机会,这个名字可以叫创意工坊,我们提供开发手游的素材、工具、资源包,用户使用我们的资源开发手游,然后上传到我们的平台,进行分成。”
“这是一方面的生态,而在代理方面...”
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