其次,工作室还建议江悬下一次契约一个有飞行能力的伙伴,以弥补现在空袭及侦察上的短板。

        最后,工作室对江悬的武器和装备类型进行推荐。

        他们分析了江悬的战斗画面,发现江悬经过系统及专业的训练,具备爆发力和耐力,但缺点是体力不足和防御能力太差。

        因此他们推荐江悬选择刀剑类武器,次选是长枪、弓箭。

        游戏初始玩家们携带进游戏的热武器,如今基本都因缺少弹药补充而淘汰。如果江悬在交易市场看到有人低价出售热武器,不建议她购买。

        工作室的意见都是契合江悬自身提出,看得出他们确实认真动了脑子。

        不过工作室当然也有做不到的地方,这和游戏监管相关。

        游戏内、游戏外毕竟是两个世界,有上帝视角的一方可以干涉,但不能触及核心。

        比如,观众可以对讨厌的玩家投放怪物,但怪物的类型和等级,由游戏方决定。玩家如果战胜怪物,就相当于完成突发任务,能够获得补偿。

        观众选择投放物资,同理,物资的种类和数量也由游戏方把控。甚至连直播间热度榜的奖励,也是一样的。

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