我从椅子上站起来,走到我的电脑桌前,拿起了VR:Ser。当我这样做的时候,我觉得这个设备的外观有点奇怪——一个全头罩式的头盔。测试用的VRMM产品通常需要在脖子的后面佩戴一个类似项圈设计的装置。

        更不用说,它比看起来还要重!

        这个设备的重量本身就表明它应该只在躺下时使用,而不是坐着或以其他姿势使用。但是我认为,即使它很重,其重量-冲击技术可以在激活时减少压力点,尽量减少伤害。

        此外,该设备的系统还包括一个神经接口,可以消除物理运动的需要;当登录游戏时,身体将完全放松,就像睡眠麻痹一样,思维活跃并完全沉浸其中,但身体仍然保持静止。

        这意味着VR:Ser提供了无与伦比的沉浸感,解释了为什么它可能很重......而且昂贵!

        价格、重量、设计——深度感官反馈并不是一般娱乐的实用之物。也许这就是为什么收藏家、富人、研究人员和死忠玩家都被它吸引的原因。另一方面,普通个体(像我一样)只能梦想着购买一个。

        但我不知道这个头盔是否与公开销售的相同。

        我坐在床边,头盔放在床上,我打开VR设备背后的小门,拉出ReLink电缆并将其插入我的Helios。一旦插入,来自金属手环的全息界面自动弹出。

        Luo,VR:Ser现在已连接到您的房间系统和Helios。如果需要优化,请确认。

        "像往常一样,"我回答说。

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