看到了吗?我的(trol等级)显然比Noir的低多了。
我再次尝试...将它从一侧移动到另一侧。不幸的是,我的动作太僵硬了,FloatingHss也以不可控的速度向侧面快速移动。
切!
仅在教程阶段就已经足够让人们不想选择这个令人恼火的Css了。
似乎意识到了Cliy的舌头,Noir说:“浮动Hss对你的iions很敏感。优雅地移动。”
它在那里;她的乐器太抽象了,清晰的步骤。所有的一切都依赖于演奏者如何感知它。什么是细致入微?
“事实上,你不该对AI有更高的期望。”
就这样吧——用我自己的方式理解它。
狮子们……这是一款虚拟现实游戏;诺尔所说的必须是特定的算法,以某种方式解释玩家的输入。这将是玩家的思维模式,因为VR:Ser与脑波紧密相连。
解决方案是执行直觉思维;如果pyer想要FloatingHss上升,他们不会只想“上”而是以一种控制的方式将其提升。
虽然听起来很复杂,但实际上相对容易,我也经常这样做。
内容未完,下一页继续阅读