在这个阶段被赋予这种敌人等级是很自然的。但是在世界中,具有现实特征的混合体不会像那些容易杀死的无脑怪物一样。

        然后照常做了。

        “”

        眼前的挑战是地形:在不平整的地面上奔跑很累人,而且失去平衡可能意味着滑倒或跌倒。另一方面,我的敌人可能拥有更多的优势。尽管它看起来笨重,但也许它具备超出其外表所暗示的敏捷性和速度——在幻想游戏中,这是一个常见的套路,在那里现实世界的限制并不总是适用的。

        我准备好应对任何情况,无论是迅速发生的还是缓慢发生的。

        影响我技能使用的因素。[冰枪手]允许我同时创建最多三个投射物,冷却时间为五秒,每次攻击和表现取决于我的[稳定性]和[反射]属性(这两个属性仍然很痛苦)。拥有大约一秒的施法时间,我只需要这一秒就可以发射所有三个投射物。

        最好让敌人先动手。

        经过一番激烈的测试,这个生物发起了冲锋。在二十米的距离上,我本可以发射投射物。然而,我还是按捺住了,知道我的低等级(Gradetrol)意味着我需要精确。我观察了它的动作——相比人类的短跑速度慢,可能限制在每秒2米左右。它身体的大部分似乎阻碍了它的机动性,其脚偶尔会陷入沙子中。

        当远处的沙尘逐渐减少时,我展开我的冰之投射术,向前方发射了三枚冰之弹。我的手伸出指向目标,当它越来越近……越来越近……在松软的沙子上,它的步伐暂时迟疑了一下——

        现在!

        刺!刺!

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