【根据领地的实力、人口、发展水平来决定挑战的难度】
【挑战结束前禁止主动成为自由民,舍弃领地者直接抹杀】
【期间所有的领地小楼中将会出现一根中枢石柱】
【挑战目标Ⅰ:24小时之后领主存活】
【挑战目标Ⅱ:24小时之后中枢石柱未被完全摧毁】
【两大目标必须同时完成,有其一失败则视为挑战失败】
【领地抹除,领民化作招募卷回归全域】
【每根中枢石柱将拥有20000点坚固值和120点双抗】
【本次挑战为独立挑战,无法互相支援也不会在原住民中显现】
【挑战成功后所承受的损失和伤亡将会如数复原】
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