【根据领地的实力、人口、发展水平来决定挑战的难度】

        【挑战结束前禁止主动成为自由民,舍弃领地者直接抹杀】

        【期间所有的领地小楼中将会出现一根中枢石柱】

        【挑战目标Ⅰ:24小时之后领主存活】

        【挑战目标Ⅱ:24小时之后中枢石柱未被完全摧毁】

        【两大目标必须同时完成,有其一失败则视为挑战失败】

        【领地抹除,领民化作招募卷回归全域】

        【每根中枢石柱将拥有20000点坚固值和120点双抗】

        【本次挑战为独立挑战,无法互相支援也不会在原住民中显现】

        【挑战成功后所承受的损失和伤亡将会如数复原】

        内容未完,下一页继续阅读