因为随着水面的升高,水流本身的声音应该会发生变化才对。
难道这是有意为之吗?还是说这是关卡设计的时候的疏漏?
当然现在不是纠结这个的时候,现在应该想想接下来怎么继续解除自己身体上的其他拘束了。
现在约儿发现自己的身体被一层薄膜包裹着,而这层薄膜去除起来并不难。
约儿找到了刚才打碎的那些水泥,然后利用水泥的一些棱角,将薄膜打出裂痕,然后这些薄膜就可以处理了。
然而,约儿在行动的时候,渐渐感觉到,最麻烦的东西在哪里了。
约儿感觉,自己的身体好像还受到了电击、振动的折磨,这些东西才是最容易影响约儿的判断的。
约儿不由得转而思考,接下来应该怎么让这些东西停下来。
约儿想起来,这些东西一般都是电控的,而且受限于构造本身的精细程度,如果处理不精,很容易因为遇水什么的导致短路。
于是,约儿注意到水箱那里往下灌水的位置,如果自己能够移动到那里,就可以通过这些水流,导致这些东西短路坏掉,自己也就不必再承受这种刺激了。
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