比如说,员工A暂时没有足够点数给奴隶A升级某一节点。
此时他便可以通过赐奴交易将奴隶A交易给员工B,由于交易后的奴隶A只要侵蚀度不能被覆盖消去赐奴印记,她的节点便可以被员工B直接从原层级继续解锁,甚至包括大幅提升侵蚀度的主节点!
这样员工B在为奴隶A解锁新节点后,选择不回收点数的模式归还赐奴A于其原主。
等到赐奴A因归还消掉员工B的锚点重新成为员工A的独占奴隶后,奴隶A被员工B用点数升级的点数便仍能够保留,同时变相的点数交易便完成了。
但自然,这是只属于同系统拥有者间的内部福利。
就比如说由魔眼系统开发的蓝儿,只要当时冯翊选择在她脑内植入锚点,由于系统不同没有相应的魔眼节点修改能力,所以从种下节点的那一刻起,蓝儿就彻底是冯翊的驻锚赐奴了,甚至连退都做不到。
而就算同系统间可以退回,但退返也只有24小时的时效。
若是超过这个时间同样是无法再退的。
因此除了信得过的熟人之间,就算是同类系统拥有者也不敢轻易用这个方式交易点数。
一个弄不好很容易人奴两空。
但对于快速刷雌奴脑内性奴天赋树的时候,这倒是一个常用的快速提升其侵蚀度的手段。
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